저는 도구에서 3D 건물 모델을 읽고 많은 수의 Line(p1, p2)
개체를 생성하는 중입니다. 각 개체는 두 개의 Point(x, y, z)
개체로 구성됩니다. SVG와 같은 종류의 간단한 3D 뷰어에이 것들을 표시하고 싶습니다. (이해할 수 있듯이 2D 만 지원합니다.)3D 벡터/선 미리보기를 신속하게 (스크립트하기 쉽도록) 만드는 방법은 무엇입니까?
읽기는 Python, 특히 IronPython에서 수행됩니다. .NET 뷰어 라이브러리를 사용하거나 적절한 프로그램에서 결과를 수동으로 열어 표시 할 데이터가있는 text/xml/whatnot 파일을 작성할 수 있습니다.
데이터를 보는 데 어떤 형식/도구를 사용 하시겠습니까?
는 (지금이 순간,이 디버깅 목적으로 만, 그래서는 최고 수준. 그냥 와이어 프레임 할 것! 할 필요가 없습니다) 그 나는 mathplot 라이브러리를 확인했다하지만, 단지 기능을 음모 것 ...
편집 : 나는 결국 X3D 경로를 가서 little blog post on how to do it을 썼습니다.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN"
"http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
<X3D profile="Immersive" >
<Scene>
<Transform>
<Shape>
<LineSet vertexCount="5">
<Coordinate point="1 0 0
1 1 0
0 1 0
0 0 0
1 0 0"
/>
</LineSet>
</Shape>
<Shape>
<LineSet vertexCount="5">
<Coordinate point="1 0 1
1 1 1
0 1 1
0 0 1
1 0 1"
/>
</LineSet>
</Shape>
<Shape>
<LineSet vertexCount="5">
<Coordinate point="0 0 1
1 0 1
1 0 0
0 0 0
0 0 1"
/>
</LineSet>
</Shape>
<Shape>
<LineSet vertexCount="5">
<Coordinate point="0 1 1
1 1 1
1 1 0
0 1 0
0 1 1"
/>
</LineSet>
</Shape>
</Transform>
</Scene>
</X3D>
감사합니다. 나는 이런 식으로해야 할 것 같습니다. 3D 뷰 포인트를 준비하는 뷰어를 기대했습니다. 또한, 당신의 기술을 사용하여 z 축이 실제로 올라가고 (높이), x/y 평면이 화면에 수직이므로 몇 가지 변형 (쉬운 작업)을해야합니다 ... –
ok Daren. 나는 더 많은 도움과 팁을 줄 수 있기를 바란다 :-) –