그럼 부분적으로 부분적으로 잘못되어 부분적으로 잘못되었습니다. 회색으로 된 인용문이 문맥에서 나오기 때문에 틀렸어.
사용자가 뒤로 누르거나 활동 자체를 완료하기 때문에 활동이 파괴
, 그 활동 인스턴스의 시스템의 개념은 사라입니다 : 나는 당신이 제공된 링크에서 올바른 인용함으로써, 간단하게 설명 할 것이다 이 동작은 동작이 이 더 이상 필요하지 않음을 나타 내기 때문에 영원합니다. 그러나 이 (정상적인 앱 동작이 아닌) 시스템 제약 조건으로 인해 작동을 중단하면 실제 활동 인스턴스가 사라지더라도 시스템은 사용자가 다시 시스템을 탐색하면 은 파괴 된 활동의 상태를 설명하는 저장된 데이터 집합을 사용하여 활동의 새 인스턴스를 만듭니다.
주의 :
지금, 그 단락 뒤에 우리가 설명을 귀하의 활동이 파괴되어 사용자가 화면을 회전 할 때마다 다시 생성됩니다. 화면의 방향이 바뀌면 화면 구성이 변경되고 작업에서 대체 자원 (예 : 레이아웃)을 로드해야 할 수 있으므로 시스템이 전경 활동을 파괴하고 다시 생성합니다.
또 하나, 여러 linew은 다음과 같습니다 :
가 활동 상태에 대한 추가 데이터를 저장하려면, 당신은 onSaveInstanceState() 콜백 메소드를 재정의해야합니다. 사용자가 활동을 떠날 때 시스템에서 메소드를 호출하고 사용자의 작업이 예기치 않게 파괴 된 경우에 저장 될 번들 객체를 전달합니다. 나중에 시스템에서 활동 인스턴스를 재 작성해야하는 경우, 은 동일한 Bundle 오브젝트를 onRestoreInstanceState() 및 onCreate() 메소드 모두에 전달합니다.
응용 프로그램이 실수로 충돌 할 때 또는 화면의 회전이 또한 당신의 전경 (다음 다시) 소멸 시키면되고, (이름을 몇 가지로)을 사용하는 경우이 번들 (번들 savedInstanceState)가 사용된다.
"활동 상태 저장"섹션을 살펴볼 수도 있지만이 링크 here을 권하고 싶습니다.