2012-05-25 1 views
3

내 게임에서 각 이미지의 4 개의 복사본을 각각 다른 밀도로 저장합니다. 관련 res/drawable- * 폴더에 저장되며 다양한 장치에서 잘 작동하는 것 같습니다.다양한 안드로이드 밀도 드로어 블을 생성/저장/편집하기위한 고통없는 워크 플로우가 있습니까?

현재 포토샵을 열고 각 이미지에 대해 하나의 psd가 있습니다. 벡터를 적절히 편집하고 밀도를 변경 한 다음 해당 폴더에 이미지를 저장합니다. 모든 이미지에 대해이 작업을 네 번해야합니다. 그것은 영원히 걸립니다. 그리고 나는 엉성 해져서 한 이미지의 한 가지 농도를 엉망으로 만들고 그것을 알아 채지 않으려 고 노력하고 있습니다.

더 좋은 방법이 있습니까? 개발 과정에서 드로어 블을 생성하고 편집해야 할 때 어떻게해야합니까?

답변

1

Photoshop에서 배치 처리를 확인하십시오. 당신이하는 일과 똑같은 일이 될 것입니다. http://howto.wired.com/wiki/Batch_Process_Images_in_Photoshop

+0

감사합니다! 네 개의 가능한 밀도 각각에 대해 밀도를 변경하고 이미지를 저장하기 위해 4 개의 '액션'을 만들어야하는 것처럼 보입니다. 나는'Action'을 사용하여 또 다른'Action'을 실행할 수 있는지 알아야 할 것입니다. 그래서 한 번의 클릭으로'Action'을 모두 할 수 있습니다. – edthethird

+1

터미널에서 스크립트로 실행할 수도 있습니다 , 이미지의 전체 폴더에 대한. 나는 김프에서 할 수 있다는 것을 알고 있으며 포토샵이 스크립팅을 지원한다는 것을 확신합니다. – toniedzwiedz

+0

김프를 살펴 보겠습니다. 포토샵은이 일을 너무 잘 할 수 없다. 나는 단지 * mdpi 그림을위한 액션을 만들 수없는 것처럼 보인다. 나는 모든 그림과 모든 밀도에 대해 독특한 행동을 취할 필요가있다. 내가 틀린 일을하지 않는다면 . – edthethird

관련 문제