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이미지 맵이 유행을 벗어난 것 같습니다. 성능상의 이유가 있습니까? 거대한 이미지 하나를 다운로드해야합니까?웹 페이지의 이미지 맵에 성능 문제가 있습니까?
이미지 맵이 유행을 벗어난 것 같습니다. 성능상의 이유가 있습니까? 거대한 이미지 하나를 다운로드해야합니까?웹 페이지의 이미지 맵에 성능 문제가 있습니까?
내가 패션에서 벗어난 주된 이유 중 하나는 이미지 맵과 함께 작동하지 않는 모든 CSS3 기능이 다가오는 것입니다. 이미지 맵은 그 위에 기하학적 모양의 "링크"묶음이있는 단일 이미지를 사용합니다. 호버 효과를 실제로 적용 할 수는 없지만, 오늘날의 웹 시대에서는 링크를 가리키고 있다고 말하기 어렵습니다.
성능 측면에서 볼 때 실제로는 그렇지 않습니다. 실제로 이미지 맵은 여러 이미지를로드하는 것보다 빠를 가능성이 큽니다. 하나의 HTTP 요청 만 사용하고 모든 데이터를 결합하여 크기를 약간 줄일 수 있습니다. 그러나 이미지와 이미지에 따라 달라집니다.
그래서 이미지의 궁극적 인 목표가 무엇인지에 따라 달라집니다.
"실적이 좋은 이유는 다음과 같습니다."다른 이유로 인해 단계적으로 사라질 수는 없습니까? 또는 당신은 그들이 전혀 단계적으로 사라 졌다는 것을 분개하고 있습니까? FWIW, 이미지 맵은 여전히 HTML5에 존재합니다. 그 이미지가 거대한 경우 – BoltClock
은 이미지 크기와 품질에 크게 의존합니다. 그런데 작은 그림의 톤보다 큰 그림 (CSS Sprite)을 다운로드하는 것이 더 저렴합니다. 이미지 맵은 유행에서 약간 벗어난 것입니다. 왜냐하면 여러분이 무언가를 정말 좋게 만들고 싶을 때나 서구 관점에서 보면 재앙이기 때문에 수학이 많이 필요하기 때문입니다. –
나는 그것이 이미지 맵을 탐지하지 못하는 검색과 관련이 있다고 생각했다. 하지만 때로는 벡터 히트 영역이 필요할 때 편리합니다. –