2012-03-02 3 views
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이미지 맵이 유행을 벗어난 것 같습니다. 성능상의 이유가 있습니까? 거대한 이미지 하나를 다운로드해야합니까?웹 페이지의 이미지 맵에 성능 문제가 있습니까?

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"실적이 좋은 이유는 다음과 같습니다."다른 이유로 인해 단계적으로 사라질 수는 없습니까? 또는 당신은 그들이 전혀 단계적으로 사라 졌다는 것을 분개하고 있습니까? FWIW, 이미지 맵은 여전히 ​​HTML5에 존재합니다. 그 이미지가 거대한 경우 – BoltClock

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은 이미지 크기와 품질에 크게 의존합니다. 그런데 작은 그림의 톤보다 큰 그림 (CSS Sprite)을 다운로드하는 것이 더 저렴합니다. 이미지 맵은 유행에서 약간 벗어난 것입니다. 왜냐하면 여러분이 무언가를 정말 좋게 만들고 싶을 때나 서구 관점에서 보면 재앙이기 때문에 수학이 많이 필요하기 때문입니다. –

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나는 그것이 이미지 맵을 탐지하지 못하는 검색과 관련이 있다고 생각했다. 하지만 때로는 벡터 히트 영역이 필요할 때 편리합니다. –

답변

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내가 패션에서 벗어난 주된 이유 중 하나는 이미지 맵과 함께 작동하지 않는 모든 CSS3 기능이 다가오는 것입니다. 이미지 맵은 그 위에 기하학적 모양의 "링크"묶음이있는 단일 이미지를 사용합니다. 호버 효과를 실제로 적용 할 수는 없지만, 오늘날의 웹 시대에서는 링크를 가리키고 있다고 말하기 어렵습니다.

성능 측면에서 볼 때 실제로는 그렇지 않습니다. 실제로 이미지 맵은 여러 이미지를로드하는 것보다 빠를 가능성이 큽니다. 하나의 HTTP 요청 만 사용하고 모든 데이터를 결합하여 크기를 약간 줄일 수 있습니다. 그러나 이미지와 이미지에 따라 달라집니다.

그래서 이미지의 궁극적 인 목표가 무엇인지에 따라 달라집니다.

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