2011-07-27 4 views
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저는 Flash Builder 4를 IDE로 사용하여 Flex 프로젝트를 생성하려고합니다. flexmojos 4.0-beta-7과 flex sdk 4.5.0.19786을 사용하고 있습니다. 내 pom.xml에서FlexMojos가 왜 "/ 트랜스 코딩"을위한 'assets/**/*. png'를 해결할 수 없습니까?

나는이 :

<build> 
    <sourceDirectory>${basedir}/src/main/flex</sourceDirectory> 
    ... 
</build> 

나는이 디렉토리 구조 ${basedir}/src/main/flex/assets/icons/**.png 있습니다.

나는 ${basedir}/pom.xml입니다. 나는 내 프로젝트의 모델로 OpenScales fx samples을 따라 갔다.

FlashBuilder가 정상적으로 컴파일되지만 의 로트가 발생합니다.

컴파일을 위해 assets 폴더를 명시 적으로 추가해야합니까? 방법?

Here it is my complete ${basedir}/pom.xmlhere the output from $>mvn clean package.

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디렉토리 구조를보다 명확하게 그려주십시오. 나는 자산이 어디에 있는지 의미합니다. – Constantiner

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@ Constantiner Done. 희망은 지금 더 분명합니다. Plese 알려주세요. –

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오류 메시지에서'assets/icons/*. png '를 찾을 수 있습니다. Maven이이 문자열을 얻은 곳을 이해할 수 없습니다. POM에 있습니까? POM 또는 귀하의 코드에서 'assets/icons/*. png'에 대한 참조를 게시하십시오. 어쩌면 모든 POM을 게시하는 것이 더 좋을까요? – Constantiner

답변

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나는 오래 전 동일한 문제가있었습니다. 그리고 'assets/icons/food_fr.gif'에서 지시문의 모든 경로를 '/assets/icons/food_fr.gif'으로 바꾸어 해결했습니다.

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완벽! :) 분명히 FlashBuilder는 초기 슬래시가 있거나없는 애셋 경로를 해결합니다. Maven은 약간 긴급하다) –

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고마워, 마침내 나는이 게시물을 찾는다, 그렇지 않으면 나는 더 이상 일할 수 있다고 믿지 않을 것이다. - –

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http://stackoverflow.com/questions/7736297/get- 오류 - 해결할 수없는 자산 -images-png-for-transcoding-while-bui 두 솔루션을 모두 적용해야했습니다 – lrkwz

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