저는 Flash Builder 4를 IDE로 사용하여 Flex 프로젝트를 생성하려고합니다. flexmojos 4.0-beta-7
과 flex sdk 4.5.0.19786
을 사용하고 있습니다. 내 pom.xml
에서FlexMojos가 왜 "/ 트랜스 코딩"을위한 'assets/**/*. png'를 해결할 수 없습니까?
나는이 :
<build>
<sourceDirectory>${basedir}/src/main/flex</sourceDirectory>
...
</build>
나는이 디렉토리 구조 ${basedir}/src/main/flex/assets/icons/**.png
있습니다.
나는 ${basedir}/pom.xml
입니다. 나는 내 프로젝트의 모델로 OpenScales fx samples을 따라 갔다.
FlashBuilder가 정상적으로 컴파일되지만 의 로트가 발생합니다.
컴파일을 위해 assets
폴더를 명시 적으로 추가해야합니까? 방법?
Here it is my complete ${basedir}/pom.xml
및 here the output from $>mvn clean package
.
디렉토리 구조를보다 명확하게 그려주십시오. 나는 자산이 어디에 있는지 의미합니다. – Constantiner
@ Constantiner Done. 희망은 지금 더 분명합니다. Plese 알려주세요. –
오류 메시지에서'assets/icons/*. png '를 찾을 수 있습니다. Maven이이 문자열을 얻은 곳을 이해할 수 없습니다. POM에 있습니까? POM 또는 귀하의 코드에서 'assets/icons/*. png'에 대한 참조를 게시하십시오. 어쩌면 모든 POM을 게시하는 것이 더 좋을까요? – Constantiner