내 애플 리케이션을 설계 할 때 구조적 딜레마가 조금 있습니다. 일련의 중첩 된 루프를 사용하여 많은 양의 사용자 지정 개체를 만들고 싶습니다. 일단 그 객체가 생성되면, 나는 그것들을 모두 그 객체의 집합 인 객체에 저장하려고합니다.부모로부터 자식 객체 초기화
시각화 :
@interface CollectionOfObjectA : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSArray *reference;
@end
@implementation CollectionOfObjectA
-(CollectionOfObjectA *)init{
NSMutableArray *ref = [[NSMutableArray alloc] init];
for(int i=0; i < largeNumber; i++){ // There will be nested loops.
NSString *str = @"string made from each loop index";
ObjA *obj = [[ObjA alloc] initWithIndexes: str];
[ref addObject: obj];
}
self.reference = [ref copy];
}
@end
@interface ObjA : CollectionOfObjA
// several properties
@end
@implementation ObjA
-(ObjA *)initWithIndexes:(NSString *)indexes{
self = [super init];
// Use passed indexes to create several properties for this object.
return self;
}
@end
은 무엇 자식 개체의 모음입니다이 객체를 만드는 방법에 대한 최선의 방법이 될 것이다? ObjA를 CollectionOfObjectA의 자식으로 만드는 것이 잘못 되었습니까? 다른 방법으로 사용해야합니까? 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다.
왜 이러한 개체를 초기화하는 데 문자열을 사용하고 있습니까? 사용하기 쉬운 것을 사용하는 것이 낫지 않습니까? – trojanfoe
문자열을 만드는 대신 인덱스의 NSArray를 사용할 수 있습니다. ObjA에 대한 다양한 속성을 만들기 위해 인덱스를 반복해야하므로 NSArray가 더 쉬울 수도 있습니다. 하지만이 문제는 제외하고이 컬렉션을 만들려면 어떻게해야합니까? –
내가 제안한 접근 방식에 어떤 문제가 있습니까? – trojanfoe