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내 C++ 클래스에서 포인터 및/또는 참조가있는 메서드를 할당해야합니다. ...C++ 포인터 및 참조
더 나은 방법을
이
void MyClass::setElem(AnotherClass *pVal)
{
aclass = pVal;
}
void MyClass::setElem(AnotherClass &refVal)
{
aClass = &article;
}
하지만 내 생각에
, 그래서 "우아한"하지 소리 ( 이 aclass 클래스 변수 AnotherClass *입니다 가정) : 그래서이 까다로운 일을 이것을 달성하기 위해?
내가 어떻게 할 수 있을지 모르겠다. 어쩌면 당신은 실제로 당신이 – Pete
후에 무엇인지 설명하지 않습니다. 그것은 완벽하게 작동합니다. 하지만 더 잘하려면 우리는 당신이 그것을하는 이유를 알아야합니다. –
형제 : 주석을 지우십시오. *'클래스가 다른 클래스라고 가정하십시오. AnotherClass * aclass; * –