https://www.playframework.com/documentation/2.3.x/Highlights23에 따르면 "activator"는 콘솔을 실행해야합니다. 대신 브라우저를 엽니 다 ("액티베이터 ui"만이이를 수행해야합니다).플레이 프레임 워크 2.3 : "activator"가 브라우저를 엽니 다.
어떻게 변경할 수 있습니까?
https://www.playframework.com/documentation/2.3.x/Highlights23에 따르면 "activator"는 콘솔을 실행해야합니다. 대신 브라우저를 엽니 다 ("액티베이터 ui"만이이를 수행해야합니다).플레이 프레임 워크 2.3 : "activator"가 브라우저를 엽니 다.
어떻게 변경할 수 있습니까?
activator
은 현재 디렉토리가 유효한 프로젝트 인 경우에만 콘솔을 표시합니다 (그렇지 않은 경우 의미가 없습니다). 현재 디렉토리가 Play 프로젝트이고 브라우저가 열리면 버그 일 수 있습니다.
나는 정확히 같은 문제가있었습니다. 이것이 액티베이터 2.3.6의 버그 인 것 같습니다. 버그는 activator.bat에 있으며이 스크립트의 이중 클릭 실행 감지와 관련이 있습니다. 그 문제를 해결하는 방법을 찾지 못했지만 해결 방법이 있습니다. activator.bat 로컬로 복사됩니다, 그래서 당신이해야 할 모든 선 (48) 언급하는 것입니다
for %%x in (%cmdcmdline%) do if %%~x==/c set DOUBLECLICKED=1
이
rem for %%x in (%cmdcmdline%) do if %%~x==/c set DOUBLECLICKED=1
하고 다시 ./activator.bat 실행합니다.
니스, 정확히 내 문제 였어, 미스 activator versión은 1.3.6이었다. 고마워요. –
"activator new"를 통해 2 분 전에 프로젝트를 만들었습니다. –
예를 들어'activator compile'을 실행할 수 있습니까? – Salem
예, 매개 변수없이 "activator"를 제외한 모든 명령을 실행할 수 있습니다. "activator run", "activator compile"및 "activator ui"가 작동합니다. "activator"는 브라우저를 엽니 다. Windows Powershell과 일반 명령 프롬프트에는 차이가있는 것 같습니다. 명령 프롬프트를 통해 올바르지 만 Powershell을 통해 제대로 작동합니다. 이전 버전 (재생 명령 사용)에서는 두 단말기에서 모두 작동합니다. –