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Visual Studio 2015에서 SDL2로 창을 열려고합니다. 코드에서 .bmp 이미지를 창에 표시하도록 설정했지만 내 코드를 실행할 때 0을 반환하고 창없이 닫습니다. .bmp 이미지는 프로젝트 폴더에 있습니다. 창문을 어떻게 보이나요?SDL2 창이 표시되지 않음
#include <SDL.h>
#include <iostream>
int main(int argc, char* args[])
{
SDL_Window *window = nullptr;
SDL_Surface *windowSurface = nullptr;
SDL_Surface *imageSurface = nullptr;
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
std::cout << "Game Initialization error: " << SDL_GetError() << std::endl;
{
window = SDL_CreateWindow("Contrast Beta 0.0.1", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 1280, 920, SDL_WINDOW_HIDDEN | SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
if (window == NULL)
std::cout << "Window Creation Failed, Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
else
{
//Window Created
windowSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
imageSurface = SDL_LoadBMP("Background.bmp");
if (imageSurface == NULL)
std::cout << "Error loading background: " << SDL_GetError() << std::endl;
else
{
SDL_BlitSurface(imageSurface, NULL, windowSurface, NULL);
SDL_UpdateWindowSurface(window);
SDL_Delay(2000);
}
}
}
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}