메인 클래스가 아닌 내 게임 클래스에서 터치 이벤트를 구현했습니다.iOS에서 starling - 터치 이벤트가 작동하지 않습니다.
모바일 에뮬레이터에서 FlashDevelop로 테스트 할 때 핸들러가 작동합니다.
iOS 7을 실행하는 iPad에서 테스트 할 때 실행되지 않습니다.
나는 아무것도 못 찾았나요?
나는 Main.as의 시작 부분이 있습니다
// touch or gesture?
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
Starling.multitouchEnabled = true;
미르자
당신은 당신의 문제가 지금과 같이 당신이 이벤트 핸들러 내에서 수행 하려는지 우리에게 보여줄 필요가
.addEventListener (starling.events.TouchEvent.TOUCH, onTouch); – mirzahat
이제 문제는 이벤트가 시작되지만 내부의 물건은 수행되지 않지만 에뮬레이터에서 작동한다는 것입니다. – mirzahat
무대 대신이 기능을 사용해 보셨습니까? var touch : Touch = e.getTouch (this, TouchPhase.ENDED); – mika