지금 당장이 기능을 사용하려고합니다. 이 라이브러리에서RenderScript V8 여러 개의 덱스 파일이 정의되었습니다.
apply plugin: 'android-library'
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
compile fileTree(dir: "$buildDir/native-libs", include: 'native-libs.jar')
}
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion '21.1.2'
defaultConfig {
renderscriptTargetApi 19
renderscriptSupportModeEnabled true
}
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
}
// Move the tests to tests/java, tests/res, etc...
instrumentTest.setRoot('tests')
// Move the build types to build-types/<type>
// For instance, build-types/debug/java, build-types/debug/AndroidManifest.xml, ...
// This moves them out of them default location under src/<type>/... which would
// conflict with src/ being used by the main source set.
// Adding new build types or product flavors should be accompanied
// by a similar customization.
debug.setRoot('build-types/debug')
release.setRoot('build-types/release')
}
}
task nativeLibsToJar(type: Zip, description: 'create a jar archive of the native libs') {
destinationDir file("$buildDir/native-libs")
baseName 'native-libs'
extension 'jar'
from fileTree(dir: 'libs', include: '**/*.so')
from fileTree(dir: 'renderscript', include: '**/*.so')
into 'lib/'
}
tasks.withType(JavaCompile) {
compileTask -> compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
모든 것이 완벽하게 작동 : 나는 모듈 StackBlur https://github.com/kikoso/android-stackblur 을 사용하고
이 같은 Graddle 파일이 모습입니다. 그러나, 내 자신의 프로젝트에서 RenderScript를 사용하려고 할 때, 내 자신의 코드로. 문제가 시작됩니다. 내 앱 graddle 파일에 RenderScript을 넣지 않으면 나는 오류 얻을 :
Error loading RS jni library: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load RSSupport from loader dalvik.system.PathClassLoader[]: findLibrary returned null
을 그리고 난 내 자신의 Graddle 파일에 renderscript 값을 넣을 때, 덱스 파일 예외가있을 시작합니다
UNEXPECTED TOP-LEVEL 예외 : 그들은 모두 RenderScriptSupportEnabled 진실하고 RenderScriptTargetApi를 추가하기 때문에
com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/v8/renderscript/Allocation$1;
dexfile 예외는 분명히 발생합니다. 그러나 나는 그들이 모두 일할 수있게하기 위해 내가해야 할 일을 모른다. 내 graddle에서 렌더 스크립트를 삭제할 때마다 프로젝트가 작동하지 않지만 StackBlur 모듈에서 렌더러를 삭제하면 해당 프로젝트가 작동하지 않습니다.
제안 사항이 있으십니까?
이 내 graddle 파일 : 나는이 선이 나에게 문제를 준 발견
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"
defaultConfig {
applicationId "package.name.app"
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
renderscriptSupportModeEnabled true
renderscriptTargetApi 19
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21+'
compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'
compile 'com.android.support:cardview-v7:21.0.+'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:21.0.+'
compile project(':StackBlur')
}
프로젝트를 정리하면 문제가 해결되었습니다. 제안 해 주셔서 감사합니다. – TheIT