2016-06-10 3 views
1

현재 Electron과 함께 프로젝트를 작성 중입니다. 맞춤 알림을 만들고 있으며 기본적으로 원하는 디자인과 애니메이션을 게시했습니다. 그것은 모두 일하고 있습니다 (하나님 감사합니다!). 그러나, 나는 하나의 문제를 경험한다.전자는 win.show();

5 초 후에 알림 창이 숨겨지고 데이터를 가져올 때마다 내 알림 앱이 구성됩니다. 이 문제가 해결되면 알림이 팝업 될 때마다 창이 선택됩니다. 이것은 게임 자체를 최소화하거나 창을 선택하고 국경없는 경우 게임을 다시 선택해야하기 때문에 몰랐다면 문제가 될 수 있습니다.

어쨌든 나 자신이 창을 선택하지 않고도 시작 알림을받을 수 있습니까? 오버레이처럼.

창 사양 : // Construct the BrowserWindow itself win = new BrowserWindow({ height: resHeight, width: resWidth, frame: false, alwaysOnTop: false, transparent: true, resizable: false, movable: false, show: false, skipTaskbar: true });

사전에 감사합니다!

답변

0

아마도 다른 브라우저 창을 만들어 알림을 넣을 수 있습니다. 또는 this을 시도해 볼 수도 있습니다.

+0

안녕하세요! 그러나 Direct3D 후크와 특정 게임을 대상으로해야한다는 것을 알고있는 게시물을 보았습니다. 지금은 단 한 번 창 하나만 렌더링하고 있습니다. 그럼 나는 win.hide(); 및 win.show(); 내가 보여 주길 바라지 만 창 사이를 전환하는 것처럼 창 자체가 계속 선택됩니다. 어떤 게임이 다시 선택 될 때까지 컨트롤을 제거합니다. – DCBN

+0

@DCBN 아, [this] (https://www.npmjs.com/package/electron-notify) 또는 [this] (https://github.com/electron/electron/blob/master) /docs/tutorial/desktop-environment-integration.md), 아니면 [this] (https://github.com/electron/electron/issues/262) 일 수도 있습니다. 미안 그들이 너를 도와주지 않으면! 내가 너를 분류하려고 노력할거야! 또한, 대답하기 위해 약간 느려서 유감스럽게 생각하고, 자고 있었다! – willyb321

+0

안녕하세요, 걱정하지 마십시오! 도움을 주셔서 감사합니다. 그들에게 한번 시도해 보겠습니다. 곧 돌아올거야! – DCBN

관련 문제