나는 게임을 만들기 위해 node.js와 socket.io를 사용하고 있습니다.Socket.io : 연결 해제 후 다시 연결하는 동안 특정 작업을 수행하는 방법은 무엇입니까?
다음과 같은 코드가 있습니다. 게임은 간단합니다. 서버에 연결하자마자 애니메이션이 시작되고 애니메이트됩니다.
인터넷 연결이 끊어 지거나 서버 연결이 끊어지면 게임이 정상적으로 실패하는지 확인하고 싶습니다. 연결이 다시 시작되면 게임이 다시 시작됩니다.
animate 함수는 서버에서 내용을 가져옵니다. 따라서 연결이 없으면 제대로 작동하지 않습니다. 애니메이션 기능이 연결이있을 때만 실행되기를 원합니다.
그래서 연결 상태를 유지해야하는 connected라는 변수를 도입했습니다. conncted = false이면 애니메이션을 중단합니다.
하지만 이제는 socket.io 자체만으로도 몇 번 다시 연결하려고하는 문제가 있습니다. 재 연결 프로세스 중에 어떻게 연결을 false로 설정합니까?
Game.js
var connected = false;
$(document).ready(function(){
//connect to socket server
socket = io.connect('/gameserver');
socket.on('connect', function() {
connected = true;
animate();
});
socket.on('disconnect', function() {
connected = false;
socket.connect();
});
});
function animate()
{
....
......
........
if ((connected) && (.....)) animate();
}