내 응용 프로그램은 많은 메모리를 사용합니다. 일반적으로 정상적으로 실행되지만 잠시 후 다시 시작되지 않은로드 된 장치에서는 악명 높은 메모리 부족 오류로 버려집니다.OpenGL 응용 프로그램에서 didReceiveMemoryWarning에 응답하는 방법
나는 didReceiveMemoryWarning
에 대응하고 내 캐시의 일부를 확보하고 싶습니다.
하지만 내 애플 리케이션은 OpenGL ES 템플릿을 기반으로하고보기 컨트롤러가 없다는 문제가 있습니다. glView에 대한 참조를 보유하고있는 App Delegate가 있습니다.
응답 할 수 있도록 didReceiveMemoryWarning
메시지를 트랩하려면 어떻게해야합니까?