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다음 코드 :왜 pygame.sndarray.make_sound는 사운드 지속 시간의 4 배가 될까요?
import pygame, numpy
pygame.mixer.pre_init(frequency=96000,size=-16,channels=1)
pygame.init()
a = numpy.random.randn(96000)
sound = pygame.sndarray.make_sound(a)
print sound.get_length()
는 96000kHz 샘플링 속도에서 96000 개 지정된 샘플 기간은 어떻게 든 길을 따라 어딘가에 배로 것을 제안, 4.0의 인쇄 출력을 얻을 수 있습니다. 내가 여기서 무엇을 놓치고 있는지 아는 어떤 생각?