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3D 객체를 그리기는하지만 올바르게 그릴 수 없습니다. 원본 3D 파일은 대각선으로 그려지지 않지만 드로잉을 할 때 대각선을 보여줍니다. 왜 대각선으로 그리는 지 도와주세요. http://i.stack.imgur.com/Q4plC.pngopenGl에서 객체가 제대로 그려지지 않습니다
코드 사전에
public void draw(GL10 gl) {
//gl.glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.5f);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);
gl.glDrawArrays(3, 0, v.size()/3);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glDisable(GL10.GL_CULL_FACE);
}
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
model.loadGLTexture(gl, context);
gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);
gl.glClearColor(1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
gl.glClearDepthf(1.0f);
gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
gl.glDepthFunc(GL10.GL_LEQUAL);
gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST);
gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);
}
/**
* Here we do our drawing
*/
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
//Clear Screen And Depth Buffer
gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, 0); //Move down 1.2 Unit And Into The Screen 6.0
gl.glRotatef(xrot, 1.0f, 0.0f, 0.0f); //X
gl.glRotatef(yrot, 0.0f, 1.0f, 0.0f); //Y
model.draw(gl); //Draw the square
xrot += xspeed;
yrot += yspeed;
}
/**
* If the surface changes, reset the view
*/
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
if(height == 0) { //Prevent A Divide By Zero By
height = 1; //Making Height Equal One
}
gl.glViewport(0, 0, width, height); //Reset The Current Viewport
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION); //Select The Projection Matrix
gl.glLoadIdentity(); //Reset The Projection Matrix
//Calculate The Aspect Ratio Of The Window
GLU.gluPerspective(gl, 45.0f, width/height, 0.1f, 500.0f);
gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW); //Select The Modelview Matrix
gl.glLoadIdentity(); //Reset The Modelview Matrix
}
감사 :
은이 링크를 참조하십시오.
100 %를 얻을 수 없습니다. 문제가되는 곳에서 코드 편집을 도와주세요 .. – user2583144
코드에 없습니다. 버텍스 데이터를 게시하십시오. – Tez
프로젝트의 자산 폴더에 전체 코드 및 obj 파일을 업로드했습니다. 여기에서 프로젝트를 찾으십시오. https://www.dropbox.com/s/ejhlmgb86b05wv2/objLoader.rar .. 올바른 오브젝트를 그리지 못하게 도와주세요. 대각선이 나타나고 물체 안의 뒤틀림이 많은 왜곡. 나는 지난 4 일 이래로 문제가 어디인지를 인식 할 수 없었다. 도움의 손을 얻었다. – user2583144