여러 개의 JButton이있는 게임을위한 메뉴를 만들고, mouseListener에 대한 새로운 클래스를 만들고 mouseReleased를 사용하여 코드를 실행 한 다음 해당 클래스를 JButton l에 추가합니다. 그래서 내 질문에 만약 내가 두 번째 버튼을 다른 코드를 실행시켜야한다면, 새로운 클래스를 만들 필요가있다. 또는 Input 클래스에서 그것을 할 수있는 방법이다. 첫 번째 버튼에 대한 코드가있다.하나의 mouseListener 사용하기
JButton play = new JButton("Play");
play.setBounds(299, 80, 170, 70);
play.addMouseListener(new Input());
panel.add(play, null);
이것은 내 mouseListener 코드입니다.
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
JFrame gameWindow = new JFrame("");
gameWindow.setSize(Frame.windowWidth, Frame.windowHight);
gameWindow.add(new Draw());
gameWindow.setVisible(true);
gameWindow.setLocationRelativeTo(null);
}
왜이 버튼에 마우스 리스너를 추가하는 방법은 무엇입니까? –
@FooBarUser 당신은 무엇을 의미합니까, 그 밖에 내가 무엇을해야 했습니까? – user2457344
mouseListener를 구현하는 다른 클래스를 만들거나 getSource를 사용하여 누가 이벤트 소유자인지 평가할 수 있습니다. 또한 리스너 클래스에 인수를 추가하여 이벤트에서 수행 할 작업을 알 수 있고 대신에 2 개의 인스턴스가 필요합니다. 2 개의 클래스. – porfiriopartida