2013-07-08 1 views
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모든 뼈대를 뼈대/매트릭스에 할당하는 경우 변형 행렬을 편집하여 일부 정점이 덜 변형되도록하려면 어떻게해야합니까? 내가뼈에 어떻게 적용하나요?

cos sin 0 0 
-sin cos 0 2 
0 0 1 0 
0 0 0 1 

내가 정점을 만들기 위해 그에게 무슨 짓을 않는 행렬이있는 경우 예를 들어

, 적은 회전?

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이러한 sin 및 cos 항은 모두 각도가 제공되어야합니다. * 예 : * sin (theta). 따라서, 당신이 그것을 제어 할 가능성이 높기 때문에 각도를 줄이십시오. 그렇지 않은 경우,'asin' 또는'acos'를 통해 각도를 복구하고, 그것을 줄인 다음 sin 또는 cos를 다시 적용 할 수 있습니다. – paddy

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감사합니다. 그러나이 질문을 닫을 수 있도록 답변으로 게시 해주십시오. – Ccflier

답변

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따옴표 "죄와 cos 용어는 모두 sin (theta)과 같이 각도를 제공해야합니다. 따라서 가장 제어 할 가능성이 높으므로 각도를 줄이십시오." 그래서 -1을 1로 곱하여 각도를 변경하면 변경되는 방향/양이 변경됩니다.