모델에서 컨트롤러로 메시지를 보낼 수 있는지 확인하고 싶습니다. 사용자가 새 자동차를 추가 그래서 때 모델에서 컨트롤러/오류 메시지보기
그래서 나는 모델을public class Car()
{
public int Id { get; set; }
public string Make { get; set; }
}
을 가지고, 나는 그것이 유창함 API 또는 [필수] 주석을 사용하여 필요한 만들 수 있습니다.
하지만 거기에 특정 문자가 있는지 확인하고 싶다면 거기에 백분율 기호를 넣지 않으려 고합니다. (거기에 자동차가 없으면?!). 나는 보통 컨트롤러에 오류 로직을 배치
public class Car()
{
public Car(string _name)
{
if(this.Make.Contains("%"))
{
//Let the user know this isn't valid there is an error
}
}
public int Id { get; set; }
public string Make { get; set; }
}
:
그래서 내가 생성자를 사용합니다 생각했다. 그래서public ActionResult AddCar(Car car)
{
if(car.Make.Contains("%"))
{
//let user know this is not valid
}
if(ModelState.IsValid)
{
}
///
}
있을 것입니다하지만 난 결코 자동차 (나는 % 기호를 포착, 실제로 검증 I의 호스트가 한 % 기호로 확인해야 할 것없는거야, 생각 유효하지 않은 문자가 포함 된 목록과 같이), 사용자가 자동차를 추가 할 수있는 모든 장소에서 유효성 검사 코드를 복제하면 비효율적입니다.
오류를 컨트롤러에서 생성하는 것이 올바른 방법일까요?
다시 한번 명확히하기 위해. 질문, 모델에서 컨트롤러로 메시지를 전달하는 방법이 있습니까? 그렇다면 사용자보기로 전달할 수 있습니까?
종류가 컨트롤러에