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Cocos2Dx를 처음 사용하고 C++을 사용하여 Android 용 게임을 만들고 싶습니다. proj.win32를 사용하고 어떻게 .apk를 빌드하는지 이제는하지 마십시오. 내가 할 수 있을까?Cocos2Dx - Visual Studio에서 APK 만들기
Cocos2Dx를 처음 사용하고 C++을 사용하여 Android 용 게임을 만들고 싶습니다. proj.win32를 사용하고 어떻게 .apk를 빌드하는지 이제는하지 마십시오. 내가 할 수 있을까?Cocos2Dx - Visual Studio에서 APK 만들기
.cpp
개의 파일을 jni 폴더에있는 Android.mk
에 입력하십시오. proj.android
프로젝트 모듈 내의 jni 폴더를 찾으십시오.
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
실행 콘솔에서이 명령
cocos deploy -s ./projects/MyGame -p andoird -m release
./projects/MyGame가 당신이 그렇지 않으면 디버그
을 사용하여 릴리스 모드에서의 .apk 원하는하여 표시된 해제 -m 프로젝트 루트 폴더
입니다
일부 안드로이드 관련 코드를 원한다면 먼저 이클립스로 프로젝트를 가져온 다음 Android 관련 코드를 배치 한 다음 전개하거나 Eclipse를 통해 전개 할 수 있습니다.