Android 앱에서 라이브 HTTP 스트림을 재생하려고하므로 같은 LAN에있는 다른 PC에 Windows Media Encoder 9을 설치하고 라이브 HTTP 오디오 스트림을 만드는 데 사용했습니다.Android의 MediaPlayer에서 실시간 HTTP 오디오 스트림을 재생하려면 어떻게해야합니까?
실시간 HTTP 스트림은 정상입니다. 테스트 한 결과 Windows Media Player 또는 PC의 VLC에서 재생할 수 있으며 모바일 용 Android 용 VLC에서 재생할 수 있습니다.
그래서, 내 안드로이드 응용 프로그램에서,이 코드 작성 :private MediaPlayer player = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads()
.detectDiskWrites()
.detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems
.penaltyLog()
.build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects()
//.detectLeakedClosableObjects()
.penaltyLog()
.penaltyDeath()
.build());
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnPlay = (Button)findViewById(R.id.play);
address = (TextView)findViewById(R.id.address);
btnPlay.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
play();
}
});
}
private void play()
{
String serverIp;
serverIp = address.getText().toString(); // get the uri address, for example http://xxx.xxx.xxx.xxx:2340
if (player == null)
{
player = new MediaPlayer();
}
else
{
player.stop();
player.reset();
}
try {
Log.v("", "Init a new MediaPlayer");
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
Log.v("", "Set the stream type to STREAM_MUSIC");
player.setDataSource(this, Uri.parse(serverIp));
Log.v("", "Set the source is " + serverIp);
player.setOnBufferingUpdateListener(this);
player.setOnPreparedListener(this);
player.setOnErrorListener(this);
player.prepareAsync();
Log.v("", "After prepareAsync");
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.v("IllegalArgumentException", e.toString());
} catch (SecurityException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.v("SecurityException", e.toString());
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.v("IllegalStateException", e.toString());
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.v("IOException", e.toString());
} catch (Exception e) {
Log.v("Exception",e.toString());
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Log.v("onPrepared", "After prepareAsync");
mp.start();
}
catch (Exception e) {
Log.v("play", e.toString());
}
}
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.v("onBufferingUpdate", "Buffering Update");
}
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.v("MediaPlayer onError", "what=" + what + " extra=" + extra);
return true;
}
을하지만 그것은 작동하지 않았다. 재생 버튼을 클릭해도 아무런 변화가 없습니다. 하지만 인터넷에있는 다른 URL (예 : http://www.example.com/song.mp3)을 입력하면 작동합니다.
아무도 도와 줄 수 있습니까? 로그 정보는 다음과 같습니다. 내 모바일은 HTC s710e이고 Android 버전은 4.0.4입니다.
11-20 22:28:14.137: V/(580): Init a new MediaPlayer
11-20 22:28:14.137: V/(580): Set the stream type tp STREAM_MUSIC
11-20 22:28:14.147: D/MediaPlayer(580): Couldn't open file on client side, trying server side
11-20 22:28:14.178: E/Trace(39): error opening trace file: No such file or directory (2)
11-20 22:28:14.178: V/(580): After prepareAsync
11-20 22:28:14.297: V/ChromiumHTTPDataSource(39): connect on behalf of uid 10044
11-20 22:28:14.339: I/qtaguid(39): Tagging socket 27 with tag 3f500000000(1013) for uid 10044 failed errno=-2
11-20 22:28:14.629: I/ChromiumHTTPDataSourceSupport(39): Server responded with http status 400
11-20 22:28:14.648: I/qtaguid(39): Untagging socket 27 failed errno=-2
11-20 22:28:14.657: I/AwesomePlayer(39): mConnectingDataSource->connect() returned -1004
11-20 22:28:14.657: E/MediaPlayer(580): error (1, -1004)
11-20 22:28:14.667: E/MediaPlayer(580): Error (1,-1004)
11-20 22:28:14.667: V/MediaPlayer onError(580): what=1 extra=-1004
은 아마 윈도우 미디어 인코더를 사용하는 것 때문에 " windows 미디어 코덱 "및 안드로이드는 그것을 지원하지 않습니다. 현재 비디오 스트림을 재생해야하는 유사한 문제를 만났습니다. 스트림은 Windows Media Encoder에서 가져 왔습니다. 오류 -1004는 지원되지 않는 코덱을 의미 할 수 있습니다. 의미를 알 수있는 위치를 모르겠습니다 ... – mrmoment
"파일 또는 네트워크 관련 작업 오류"를 의미하는 MEDIA_ERROR_IO = -1004를 확인하십시오. – mrmoment