2012-09-01 2 views
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저는이 프로그램을 사용하는 첫 번째 프로그램이 새로 도입되었습니다. 이 코드는 루아 파일을 사용하여 내가 작업중인 게임의 메뉴를 만듭니다.Lua.GetFunction Null을 반환합니다.

이 줄은 MainMenu 화면에 단추를 만들고 단추를 누를 때 호출 할 함수의 이름을 보냅니다.

루아 :

CreateButton("mainmenu", "NewGame", "New Game", 50, 120, 150, 32) 

function NewGame() 
--CODE TO START NEW GAME 
end 

C 번호 : 버튼을 클릭하고 그것은 Funtion.Call에 null 참조 예외를 throw 관련 기능 를 호출하려고 할 때까지

public class LuaWrapper 
{ 
    public void Initialize() 
    { 
     lua = new Lua(); 
     lua.RegisterFunction("CreateButton", this, 
      this.GetType().GetMethod("CreateButton")); 

     lua.DoFile("Data/Menus/Main.lua"); 
    } 

    public void CreateButton(string window, string functionName, string text, 
     float posx, float posy, float width, float height) 
    { 
     ButtonControl button = new ButtonControl(); 
     button.Bounds = new UniRectangle(posx, posy, width, height); 
     button.Text = text; 
     LuaFunction f = lua.GetFunction(functionName); // <-- RETURNS NULL ? 

     ButtonPressEvent pressEvent = new ButtonPressEvent(f); 
     button.Pressed += new EventHandler(pressEvent.button_Pressed); 

     WindowDictionary[window].Children.Add(button); 
    } 
} 

class ButtonPressEvent 
{ 
    LuaFunction function; 

    public ButtonPress(LuaFunction function) 
    { 
     this.function = function; 
    } 

    public void button_Pressed(object sender, EventArgs e) 
    { 
     function.Call(); 
    } 
} 

그것은 모두가 잘 작동(); ButtonPress 클래스 아래에 있습니다. 나는 브레이크 포인트를 사용하고 문제가

LuaFunction f = lua.GetFunction(functionName); 

반환 null 인 것을 발견했다.

참고 : 나는 또한 동일한 결과로

LuaFunction f = lua.GetFunction("NewGame"); 

시도했습니다.

감사합니다. 내가 잘못 한 것을 지적 할 수있는 사람이 있으면 좋겠습니다.

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이 기능은 정의되지 않습니다. 귀하의 NewGame 코드가 정확한지 확실합니까? –

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예, 고맙습니다. 게시 한 내용을 기억하고 발생했던 다른 문제를 해결했습니다. :) – Dusty

답변

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나는 생각을 갖고 Lua 파일의 순서를 변경하려고 시도했다. 나는 함수가 읽혀지기 전에 버튼의 생성을 호출하고 있었다고 생각한다. 확실하지는 않지만 고정되어있는 것 같습니다.

루아 : 자신의 코드가 무효 인 경우 루아에서

function NewGame() 
--CODE TO START NEW GAME 
end 

CreateButton("mainmenu", "NewGame", "New Game", 50, 120, 150, 32) 
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