1
코드를 연습하고있는 Bejeweled 클론에서이 중첩 if 문에 대해 for 루프를 만들려고합니다. 보시다시피, 더 많은 성냥을 통해 반복하기를 원하기 때문에 이런 식으로하는 것은 매우 바보입니다. 따라서 If 문은 약 7 번 AND 문을 중첩하는 것보다 더 효율적인 방법이 있는지 궁금합니다. 그리드는 8 x 8이기 때문에 방향을 지정하십시오.중첩 된 IF 문의 For 루프를 만드는 방법?
if (i! == 0) 비트는 널 (NULL) 오류를 방지하기위한 것입니다. 그것이 경우 (내가 < loopvar) 같은 것을 할 수 있습니다 사용할 수 있다면 나는 For 문으로 생각하는 대신
감사 :
if (i !== 0 && map[i][j].name == map[i-1][j].name) // this nest of if statements are gonna check the one to the left of the jewel we are looping through, and see if they match.
{
map[i][j].jewelsWest++;
if (i !== 1 && map[i-1][j].name == map[i-2][j].name)
{
map[i][j].jewelsWest++;
}
}
Wooooooow you rock. 나는 무슨 일이 일어 났는지 알지 못했고, 나중에이 코드를 깊이 연구해야 할 것입니다. D 재귀가 어떻게 작동하는지 완전히 잊어 버렸지 만, 어떻게 그렇게 편리 할 수 있는지 알았습니다. + + + + + + + + + + + + + + + – iCeCee
걱정할 필요가 없습니다. 비쥬얼드와 함께 행운을 빌어 요. – 3vilguy
게임 프로젝트에 도움이되는 코더를 찾고 있습니다. 아마도 관심이 있습니다. http://www.gamedev.net/classifieds/item/2721-professional-designer-seeking-programmer-oror -musician/ – iCeCee