2014-01-14 4 views
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화면에 카메라 내용을 스트리밍하는 응용 프로그램을 작성 중입니다. 이제 화면에 OpenGL 요소를 추가하고 싶습니다. 내 OpenGL 요소는 다른 클래스에서 만든 화살표이며 GLKView는 TriangleView를 상속받습니다. 내 ViewController는 GLKViewController입니다. 내 GLKView을 그릴이OpenGL 투명 배경 Xamarin

View = triangleView = new TriangleView (View.Frame);

처럼 내 트라이앵글보기를 추가,하지만 난 내 카메라 스트림을보기 위해이 GLKView에 대한 투명한 배경을 가지고 싶습니다. 나는 OpenGL에서 시작하고 있으므로 어떻게 해야할지 잘 모릅니다. 내 글자를 GL.ClearColor (1.0f, 0f, 0f, 0f);에 넣고 GLKView의 그리기 기능에서 일부 게시물을 찾았지만 작동하지 않습니다.

도움이나 의견을 환영합니다. 사전

또한 NO 그래서 알파 블렌딩이 작동하지 않을 수 있습니다 위해 GLKView의 불투명 속성을 설정해야 할 수도 있습니다

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