Kinect SDK WPF 응용 프로그램을 빌드하고 Kinect를 사용하여 "커서"/ 손 객체를 움직입니다.점진적 커서 이동 알고리즘 - Kinect SDK
내가 겪고있는 문제는 Kinect의 정밀도 (즉, 손을 잡은 채로 5px 공간 내에서 개체가 움직이기 때문에)에 커서가 실제로는 약 1 초에 30 프레임 씩 점프하는 것입니다.
내 "커서"스프린트의 X/Y를 화면의 오른쪽 위치로 옮기지 않고 "손을 움직여"방향으로 방향으로 X/Y 좌표 "를 사용하여 더 부드럽게 움직 이도록하십시오.
다른 누군가가 작성한 좋은 메시지를 누군가가 가리킬 수있게하여 바퀴의 재발 명을 피할 수 있습니까?
나는 이것이 아마도 매우 일반적이라는 것을 알고 있지만, 비즈니스 개발자로서 더 많은 것을 알고 있습니다. 그런 기능에 대한 이름이 확실하지 않으므로 사전에 사과해야합니다.
위대한 작품 - 나는 kinect SDK를 부드럽게하는 것을 알아 채지 못했습니다. http://channel9.msdn.com/Series/KinectSDKQuickstarts/Skeletal-Tracking-Fundamentals – Doug