(I 이론적 컴퓨터 과학 포럼에서 같은 질문을 게시하지만 난 그게 더 실용적인보다는 이론적 있기 때문에 많은 관심을 얻을 것이다 의심) 내가 그 것 알고리즘을 찾고모선 왜곡
샘플 라인이 주어지면 마치 손으로 그린 것처럼 선을 생성 할 수있게 해줍니다.
다른 말로하면, 사람이 추적 용지에 원본 그림을 따라 가면 인간처럼 여러 번 다시 만들어야하는 선이 있습니다 (그림).
당연히 인간은 원래 그림과 거의 비슷하지만 사소한 오류가있을 수 있습니다. 그래서 결과가 사람이 만든 추적 된 원본처럼 보이도록 그림을 왜곡시키는 알고리즘이 있는지 궁금합니다.
이것은 도면을 움직이는 프로그램을위한 것입니다.
당신이 사용한 해상도, sigmas가 무엇인지, 플롯 포인트 간의 거리가 더 상세 할 수 있습니까? –
@sega_sai, 감사합니다. 나는이 용어를 간신히 이해한다. 이전 댓글뿐 아니라 이게 무엇인지 배울 수있는 자원을 가르쳐주세요. – akonsu
숫자를 생성하는 데 사용한 파이썬 코드를 추가했습니다. –