나는 명확하게 질문을 이해하지 못했습니다. 목표는 무엇입니까?
tileMode와 함께 그라디언트 이미지 (예 : .png .jpg)를 사용하고 있습니까?
투명 아이콘을 사용하여 배경 그라데이션을 사용합니까?
tileMode를 사용할 때 중력이 필요한 이유는 무엇입니까? tileMode는 비트 맵의 전체 영역을 동일한 이미지로 바둑판 식으로 배열하는 것을 의미합니다. 이후 모든 이미지가 채워질 것이므로 이미지 전체에 중력을 부여하는 것은 아닙니다.
목표는 레이아웃이 추가 화면의 어떤 부분이 당김 비트 맵을 사용하는 경우 : 당신은 당신의 layout.xml에 넣어 자신의 너비와 높이를 설정할 수 있습니다
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/mydrawablebitmap"
android:id="@+id/imageview1" />
및 네가 원하는대로 정렬해라.
당신의 당김 폴더에 gradient.xml 만들기 : 당신이 그것으로 이동하는 방법
목표는 이미지를 사용하고 여기에 그 배경을 만드는 경우이다
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient
android:startColor="#E0E0E0"
android:endColor="#FFFFFF"
android:angle="-90"/>
</shape>
그런 다음이 이미지 뷰를 추가하려면 레이아웃 :
<ImageView
android:id="@+id/myimagewithgradientbackground"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="160dp"
android:background="@drawable/gradient"
android:src="@drawable/foregroundimage" />
질문에 대해 자세히 설명해 주시면 그에 맞게 답변을 수정하겠습니다.