불행히도 귀하의 질문에 대한 직접적인 대답은 아니지만 대안을 통해 요구 사항을 충족시킬 수 있는지 물어보십시오. 아마도 도움이 될 것입니다.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
HANDLE _configfile;
FILETIME _configFileTimeCreate, _configFileTimeModified;
SYSTEMTIME _systemUTC;
time_t start_time = time(NULL);
for (;;)
{
time_t now = time(NULL);
time_t diff = now - start_time;
if ((diff % 10) == 0) {
_configfile = CreateFile(L"config.txt", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(_configfile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf("Could not open file, error %ul\n", GetLastError());
return -1;
}
if(!GetFileTime(_configfile, &_configFileTimeCreate, NULL, &_configFileTimeModified)) {
printf("Something wrong!\n");
return FALSE;
}
else {
FileTimeToSystemTime(&_configFileTimeModified, &_systemUTC);
printf("UTC System Time format:\n");
printf("Modified on: %02d/%02d/%d %02d:%02d\n", _systemUTC.wDay, _systemUTC.wMonth, _systemUTC.wYear,
_systemUTC.wHour, _systemUTC.wMinute);
}
CloseHandle(_configfile);
}
Sleep(1000);
}
return 0;
}
너무 끔찍하고 최적화되지 않았습니다. 그러나 프로그램 동작이 변경 될 수 있습니다. 이전에는 ini를 편집하여 즉시 시작했지만 정적으로 프로그램을 다시 시작해야합니다. – StoryTeller
@StoryTeller 내 경우에는 상관 없습니다. 그럼이 상황을 극복 할 수있는 방법을 말해 주시겠습니까? –
OS를 사용하여 마지막 파일 수정의 타임 스탬프를 가져와 캐시해야합니다. 전체 파일을 읽는 것보다 훨씬 빠르기 때문에 여전히 성능이 향상 될 것입니다. – StoryTeller