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나는 그림 응용 프로그램과 함께 일하고 있습니다. 캔버스에 나는 자유로운 손으로 무언가를 그릴 수 있습니다. 여기서 뭘하는지, 나는 단지 List<path>
에 경로를 저장하고 스레드에 의해 동기화 된 캔버스에 그리기. 처음으로 그리기 시작했을 때 너무 부드럽고 속도가 빠르지 만 패스가 증가하면 List<Path>
크기도 커지므로 너무 느리고 끔찍합니다. 내가 목록을 지우면 다시 부드럽게됩니다.스레드와 안드로이드 문제가
하지만 매번 매끄러 워야합니다. 내가 어떻게 해?
어떨까요?
감사합니다
실행 취소 및 다시 실행 기능을 사용하기 위해 저장 목록을 사용하고 있습니까? –
예 목록에서 실행 취소 및 다시 실행을 제공합니다. – Jyosna
다음 목록 대신 스택을 사용할 수 있습니다.이 링크는 http : // sites입니다. google.com/site/tutorialsformobileprogramming/android-tutorials/android-files 실행 취소 및 다시 실행을 위해 스택을 사용하는 경우이 프로그램을 이해하면 프로그램이 유용 할 것이고 속도가 느려지지 않을 것입니다. surfaceView 또는 다른 것 .. 그것은 또한 고려 될 것입니다 ... !! –