내 애플리케이션을 개발할 때 걱정되는 것 중 일부는 현재 디스플레이 세대의 320x480 특성을 당연하게 여기는 이미지 및보기 구성 요소의 하드 코딩 된 형상입니다. .미래의 하드웨어에서 iPhone 화면 해상도가 변경 될 것입니다.
StackOverflow와 예제/튜토리얼에서 화면 치수에 하드 코드가 많이 나타나는 것을 보았습니다. 320x480 크기의 배경 텍스처를 만들었지 만, UIViewContentModeScaleToFill을 만들기 위해 조심스럽게 노력하고 있지만, IB에서의 픽셀 위치 지정이 하드웨어 특정 인터페이스를 초래한다는 것은 완전히 긍정적이지 않습니다.
아이폰의 디스플레이 해상도가 다른 점을 나는 상상한다.
개발자가 을 계획하고 계십니까?
향후 에서 가변적 인 화면 해상도 인 을 어떻게 처리하고 있습니까? http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/SupportingResolutionIndependence/SupportingResolutionIndependence.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007072-CH10
애플 iOS4의 답변 :
(물론 사람이 6백40킬로바이트보다 더 원하는 것으로 가정하면, 오 죄송합니다, 320 × 480 해상도 :))
이 URL을 참조하시기 바랍니다.
나는 320x480을 의미한다고 생각합니다. – David