나는 안드로이드 프로젝트를 가지고 있으며, 몇 주 전에 맥북에서 작업했습니다. 빌드는 Android Studio가 기기에 설치 한 후 즉시 시작되었습니다.Android Studio에서 빌드 Windows가 Android Studio에서 빌드보다 느리게 장치 시작 Mac OS
Android Studio와 JDK 8의 동일한 버전을 실행하는 새 Windows 노트북으로 이동 한 후 빌드가 훨씬 느리게 시작된다는 것을 알았습니다. AS가 앱을 설치하고 실행 한 후에 앱은 첫 번째 활동이 실행 된 후 평균 약 4 ~ 5 초 (최대 15-20 초) 동안 흰색 화면을 유지합니다.
비디오 : 맥 OS에
건물 : Windows에서 https://youtu.be/H55mfxOoBbM
건물 : https://youtu.be/-7FphwiMvs8
그것은 당신이 디버그 모드에서 실행 할 때 같은 느낌과 디버그 프로세스에 연결하는 것이 기다리고있다. 3 년 넘게 configs를 마이그레이션했기 때문에 Mac에서 Android Studio의 설정을 변경했는지 기억이 안납니다.
이 문제를 해결하려면 무엇을해야합니까?
EDIT : 내 생각 엔 윈도우가 bulid로 jit 컴파일러를 트리거하는 것입니다.
안드로이드 스튜디오 2.1.2
자바 1.8 U91
프로젝트 Gradle을 파일 :이 글의 첫번째 대답은 당으로
/*
* Gets the version name from the latest Git tag
*/
def getVersionName = { ->
def stdout = new ByteArrayOutputStream()
def command = 'git'
if (System.properties['os.name'].toLowerCase().contains('windows')) {
command = 'C:/Program Files/Git/cmd/git.exe'
}
exec {
commandLine command, 'describe', '--tags'
standardOutput = stdout
}
return stdout.toString().trim()
}
project.ext.versionPropsFile = file('version.properties')
def getBuildNumber() {
def Properties versionProps = new Properties()
versionProps.load(new FileInputStream(project.versionPropsFile))
def buildNumber = versionProps['artifactBuildNumber'].toInteger() + 1
versionProps['artifactBuildNumber'] = buildNumber.toString()
versionProps.store(versionPropsFile.newWriter(), null)
return buildNumber
}
def getReleaseVersionCode() {
def Properties versionProps = new Properties()
versionProps.load(new FileInputStream(project.versionPropsFile))
def code = versionProps['artifactReleaseVersionCode'].toInteger()
return code
}
def getDevVersionCode() {
def Properties versionProps = new Properties()
versionProps.load(new FileInputStream(project.versionPropsFile))
def code = versionProps['artifactDebugVersionCode'].toInteger()
return code
}
buildscript {
repositories {
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
dependencies {
classpath 'io.fabric.tools:gradle:1.+'
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'io.fabric'
repositories {
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "24.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.senic.nuimoapp"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 23
versionName getVersionName()
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
debug {
applicationIdSuffix ".debug"
versionNameSuffix "-" + getBuildNumber() + "-DEBUG"
}
}
productFlavors {
dev {
versionCode getDevVersionCode()
}
prod {
versionCode getReleaseVersionCode()
}
}
packagingOptions {
exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
exclude 'META-INF/NOTICE.txt'
exclude 'META-INF/beans.xml'
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0'
compile 'com.android.support:design:24.0.0'
compile 'com.android.support:support-v4:24.0.0'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.0.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services-appindexing:9.2.0'
// View binder
compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.1'
// DB and ORM
compile 'com.j256.ormlite:ormlite-core:4.48'
compile 'com.j256.ormlite:ormlite-android:4.48'
// Json parser
compile 'org.immutables:gson:2.1.14'
// Nuimo sdk
compile 'com.senic:nuimo-android:0.5.1'
compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.0.0'
// compile project(':..:nuimo-android:nuimo')
// Bug tracker
compile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:[email protected]') {
transitive = true;
}
testCompile 'junit:junit:4.12'
// LIFX Lan SDK
compile 'com.github.getsenic:lifx-sdk-android:[email protected]'
// Philips Hue SDK
compile files('libs/huelocalsdk.jar')
compile files('libs/huesdkresources.jar')
// OTA firmware update library
compile 'no.nordicsemi.android:dfu:0.6.3'
// Rest helper library
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'
// Upnp Library for Sonos or Raumfeld
compile files('libs/cling-core-2.1.0.jar')
compile files('libs/cling-support-2.1.0.jar')
compile files('libs/seamless-http-1.1.1.jar')
compile files('libs/seamless-util-1.1.1.jar')
compile files('libs/seamless-xml-1.1.1.jar')
compile 'org.eclipse.jetty:jetty-server:8.1.19.v20160209'
compile 'org.eclipse.jetty:jetty-client:8.1.19.v20160209'
compile 'org.eclipse.jetty:jetty-servlet:8.1.19.v20160209'
compile 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.20'
// Custom color picker (for Lifx and Philips Hue)
compile 'com.larswerkman:HoloColorPicker:1.5'
}
다른 하드웨어에서 다른 플랫폼을 실행하고 있습니다. 몇 가지 잠재적 인 이유가 있습니다. 왜 어떤 복잡한 작업에는 다른 런타임 특성이 있습니다. – IInspectable
디버그 빌드는 build.gradle 및 컴파일러의 설정에 따라 달라집니다. 빌드에 많은 영향을주는 것은 쉽게 판별 할 수 있어야합니다. 편집 : 디버그 빌드에 의해 나는 비 생산 빌드, 중단 점 디버깅하지 의미합니다. – Auras
완전히 다른 하드웨어에서 실행되고 있습니다. 왜 당신은 하드웨어가 아무런 효과가 없어야한다고 주장합니까? – IInspectable