2012-07-14 4 views
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Carbon C++ 응용 프로그램 내에서 fuzzylite C++ 라이브러리가 포함 된 프로젝트를 빌드하려고합니다. 그러나 컴파일러는 각 소스 코드에 포함 된 각 fuzzylite 라이브러리에 대해 오류를 발생시킵니다. 헤더 검색 경로라이브러리 검색 경로을 대상 애플리케이션 빌드 정보에 포함 시키려고했지만 작동하지 않습니다. 내 프로젝트에 같은 라이브러리를 포함하고 얻을 수있는 방법 Xcode 오류 - 해당 파일이나 디렉토리가 없습니다.

#는 "fuzzylite/test.h"

을 포함

: 난 그냥 다음의 예와 같이 큰 따옴표 마커를 사용하여 헤더 파일을 포함 시켰습니다 그것은 제대로 작동 하는가? 당신이 #include fl/Headers.h를 사용한다 사용법 #include "test.h"

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당신은'#include "fuzzylite/test.h"'를 사용 했습니까? 파일 이름뿐 아니라? –

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예. 루치안.) –

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이 라이브러리가 프레임 워크로 설치되어 있지 않으면'fuzzylite /'와 같은 주요 경로는 말 그대로 검색 경로에 상대적인 디렉토리로 해석됩니다. 예를 들어, 검색 경로를'/ usr/local/include'로 설정한다면'/ usr/local/include/fuzzylite/test.h' 파일이 있어야합니다. –

답변

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쉬운, 당신은 경로를 청소해야합니다.

문제가 발생하는 경우 포럼에서 http://www.fuzzylite.com으로 신고 하시길 강력히 권해드립니다. 여기에서 나와 다른 사람들이 도와 드리겠습니다.

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를 버전 3.1에서이 같은 모든 #INCLUDE에 대한 사용법 #include "fuzzylite/test.h"

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