저는 자동 판매기를 시뮬레이션하는 프로그램을 설계하고 있습니다. 당신은 자동 판매기가 당신이 알아야 할 메시지를 표시하는 하나의 큰 텍스트 상자를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다 ... 그것은 내가하고 싶은 것입니다. 따라서 기본적으로 사용자가 버튼을 클릭하고 항목이 만료, 신용이 충분하지 않은 경우이 상자에 메시지가 표시되어야합니다.Java GUI 입력 텍스트 상자
그런 다음 1 초 후 또는 2 분 후에 사용자가 기계에 투입 한 금액을 표시합니다. 나는 또한 상자를 만들고 싶어, 글쎄, 그 텍스트 상자 옆에있는 버튼을 클릭하여 돈을 넣으세요. 그들이 그것을 클릭하면 텍스트 상자를 편집 가능하게 만들고 입력하려는 금액을 입력 한 다음 삽입을 다시 누르면 금액이 삽입됩니다. 텍스트 상자는 다시 편집 할 수 없게되며 컴퓨터에있는 크레딧을 표시합니다.
누구에게이 작업을 수행하는 방법에 대한 제안이 있습니까?
또한 메시지를 제거하고 시스템에 크레딧을 표시하기 전에 지연을 어떻게 구현할 수 있는지 궁금합니다. 고맙습니다.
일요일 오후는 숙제 시간 인 것 같습니다. –
'JTextField'를 사용하여 문제를 일으킬 때 특정 질문을하십시오. –