몇 가지 속성으로 만든 클래스 GaugeScale이 있습니다. 이 클래스에는 GDI + 그려진 계기 주위에 전체 눈금을 표시하는 데 필요한 정보가 들어 있습니다.Designer 기능을 사용하여 TypeConverter를 성공적으로 상속하는 방법
GaugeDrawer를 사용하여 프레임을 렌더링하는 Gauge 컨트롤이 있습니다.
GaugeDrawer 일반 성분
프레임 작업 ... CircularGaugeDrawer은 (멋진 자동차 RPM 게이지한다) 또는 ThermometerDrawer 의해 하나에 의해 표현 될 수
같은 디자인시에 사용될 수있는 구성 요소 어쨌든, 둘 다 몇 가지 복잡한 속성 (GaugeScaleInterval [] 및 float)을 사용하는 GaugeScale을 사용하고 있는데, Visual Studio Designer가 이러한 속성을 인스턴스화하고 표시 할 수있는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 이 제어 방법을 만드는 것은 사용자가 덜 복잡하게 만듭니다.
그래서 어떻게 드로어 구성 요소를 사용하는 방법을 Designer에 가르 칠 수 있는지 궁금합니다. TypeConverter가 솔루션 인 경우.
이 모든 물건의 WinForm 환경을 대상으로 : 어떻게
편집 비주얼 스튜디오의 디자이너에게 유용 할 수 있습니다.
WPF/XAML 기반 디자인과 비슷하지 않습니다. WinForms입니까? – quetzalcoatl
@quetzalcoatl 예 WinForm 좋은 추측입니다.내 질문을 업데이 트하겠습니다 –