볼을 화면에 추가하는 게임을 만들고 있습니다. 시간 간격 (예 : 볼 유형 1이 15 초마다 추가되고 볼 유형 2는 30 초마다 추가됨)에 맞춤 볼 (다른 속도/이미지 등)을 추가 할 수 있어야합니다. 나는이 공이 UIImageView
(적어도 지금은 충돌을 확인하는 설정과 함께)이 필요합니다.볼 대상에 개체 추가
어떻게 할 수 있습니까?
또한, 플레이어 (a UIImageView
)의 시작 버튼을 만드는 방법. 나는 게임을 시작하는 IBAction
가있다. UIImageView
과 IBAction
을 연결할 수 없습니다.
:에서 참조를 찾을 수 있습니다. 몇 가지 문제가 있습니다. 1) 시작 버튼을 두 번 이상 누르면 응용 프로그램이 충돌합니다 (내 시작 IBaction에 문제가 있습니까?) 2) 사용자 터치로 버튼을 이동할 수 없습니다. 1 초에 코드 붙여 넣기 – Szwedo
- (void) touchesMoved : (NSSet *) withEvent :(UIEvent *) 이벤트를 터치합니다. { UITouch * myTouch = [[allTouches]]] anyObject]; player.center = [myTouch locationInView : self.view]; } // 이동 코드 버튼 – Szwedo
- (IBAction를) 시작 (ID) 송신기 { randomMain = NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval 0.02 대상 : 자기 선택기 : @ 선택기 (onTimer) 유저 정보 : 반복 닐 : YES]; } /// 게임을 시작하는 코드 – Szwedo