게임을 시작한 후 45 개 단계 로딩 화면으로 돌아가 다음 게임을 무작위로 설정합니다. 그래서 알람에서 [0] 다음 코드는 활성화 :GML 알람 이벤트가 두 번째로 작동하지 않습니다.
randomize();
chosenRoom = choose(rm_roomOne, rm_roomTwo, rm_roomThree, rm_roomFour);
room_goto(chosenRoom);
여기 코드는 잘 처음으로 작동하지만,이 로딩 화면 방에 무작위로 선택된 방에서 다시 전환 될 때이 유지 및 실행되지 않습니다 다시 코드.
도움이 될 것입니다.
어떻게 알람을 부르죠 [0]? 어떤 경우에 시작합니까? –
컨트롤 개체에 알람 이벤트를 추가하기 만하면됩니다. 이것은 생성 이벤트와 다음 코드의 상기 부분 (물론 처음에만)을 실행하는 알람 [0] 이벤트 45 알람 [0]를 설정한다. 그래서 꽤 많이 loadingRoom -> 코드 실행 -> randomRoom -> loadingRoom -> 중지 – SneakyBomber