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SpriteKit으로 Xcode 5에서 점프 게임을 만들려고합니다. 먼저 블록을 임의의 위치에 생성하려고하지만 점프중인 게임에서 '인간'에 도달 할 수 있습니다. 나는 블록을 얻었고, 그 블록은 설정된 위치에 스폰했다. 이 위치에서 2 블록을 생성해야합니다.이 블록은 + 또는 - 80 이상 또는 이하일 수 있으며 <은 80 이상 떨어져있을 수 있습니다. 이제 여기에 문제가 있습니다. Xcode에서 코드를 작성하는 방법을 모르겠습니다. 이 아마도 같은SpriteKit 블록 위치 지정
SKTexture * BlockTexture1 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"Block"];
BlockTexture1.filteringMode = SKTextureFilteringNearest;
SKTexture * BlockTexture2 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"Block"];
BlockTexture2.filteringMode = SKTextureFilteringNearest;
SKSpriteNode * Block1 = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:BlockTexture1];
[Block1 setScale:1];
Block1.position = CGPointMake(100 , 150);
Block1.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:Block1.size];
Block1.physicsBody.dynamic = NO;
Block1.physicsBody.usesPreciseCollisionDetection = YES;
Block1.zPosition = 3;
[self addChild:Block1];
SKSpriteNode * Block2 = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:BlockTexture2];
[Block2 setScale:1];
Block2.position = CGPointMake(**Block1 + or - 80, Block 1 < 80**);
Block2.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:Block2.size];
Block2.physicsBody.dynamic = NO;
Block2.physicsBody.usesPreciseCollisionDetection = YES;
Block2.zPosition = 3;
[self addChild:Block2];
대단히 감사합니다. 이제 4 블록, 같은 상황이 생겼습니다. 1. 블록에만 설정된 위치가 있으면 어떻게 코드를 작성할 수 있습니까? 다시 감사합니다. –
이전과 동일한 교장을 사용할 수 있습니다. 모두 같은 방법으로 코드를 단순하게 유지하려면 r2를 r3에 복제하면됩니다. – sangony