차단 컨테이너에 Unity 컨테이너를 사용하고 있으므로 [Trace] 속성을 추가하려고합니다 (예 : ).속성이 인터페이스를 구현할 수 있습니까?
공용 클래스 TraceAttribute : HandlerAttribute
다음 코드에서, 난과 같이 사용할 수 있습니다 : 여기
public class MyClass
{
[Trace]
public void DoSomething()
{
...
}
}
내 질문 /의 목표 : 내가 추적을 원하지 않는 속성은 Unity 차단에 묶여 있어야합니다. 나중에 DI 컨테이너를 변경하거나 내 자신을 구현하고 싶으면 인터페이스와 마찬가지로 인터페이스를 바꾸고 싶습니다.
뭔가 같은 :
다음은 특정 구현이? 그게 가능하니?공용 인터페이스의 TraceAttribute :
ITraceAttribute
우리가 직면 한 과제 중 하나는 Trace 특성을 사용하는 모든 곳에서 Unity 어셈블리를 설치해야한다는 것입니다.이를 피하고 싶습니다.
감사합니다.
나는 * 가능 * 할 것이 확실하지만 아무 것도하지 않을 것입니다. Unity가'HandlerAttribute'를 찾으면 당신은'ITraceAttribute'를 찾을 수 없을 것입니다. – BradleyDotNET