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저는 Java에 매우 익숙하며 좀 더 도움이 필요합니다. 할당은 사용자 입력 (반경, x 좌표, & y 좌표)을 사용하여 drawingPanel에 3 개의 다른 색의 원을 그려야했습니다. 그 부분은 아래로 있습니다. 두 번째 부분에서는 두 개의 원의 반경을 비교하고 다른 하나와 크기가 더 작거나 더 크거나 같은지 사용자에게 알리는 정적 방법을 요구합니다. 두 점을 비교하는 방법에서 반지름에 대한 입력을 사용하는 방법을 알아내는 데 문제가 있습니다.drawingpanel에 대한 사용자 입력을 받아 다른 방법으로 사용하십시오.
import java.awt.*;
import java.util.*;
public class Circles {
public static final Scanner CONSOLE = new Scanner(System.in);
public static void blueCircle(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLUE);
int r = CONSOLE.nextInt();
int x = CONSOLE.nextInt();
int y = CONSOLE.nextInt();
g.fillOval(0 + x, 0 + y, r * 2, r * 2);
}
public static void greenCircle(Graphics g) {
g.setColor(Color.GREEN);
int r = CONSOLE.nextInt();
int x = CONSOLE.nextInt();
int y = CONSOLE.nextInt();
g.fillOval(0 + x, 0 + y, r * 2, r * 2);
}
public static void redCircle(Graphics g) {
g.setColor(Color.RED);
int r = CONSOLE.nextInt();
int x = CONSOLE.nextInt();
int y = CONSOLE.nextInt();
g.fillOval(0 + x, 0 + y, r * 2, r * 2);
}
public static void compareCircles(int r1, int r2) {
int x;
if (r1 < r2)
x = -1;
if (r1 == r2)
x = 0;
if (r1 > r2)
x = 1;
return;
}
public static void main(String[] args) {
DrawingPanel panel = new DrawingPanel(400, 300);
Graphics g = panel.getGraphics();
System.out.println("Enter values for the radius, x , & y-coordinates of blue circle: ");
blueCircle(g);
System.out.println("Enter values for the radius, x , & y-coordinates of green circle: ");
greenCircle(g);
System.out.println("Enter values for the radius, x , & y-coordinates of red circle: ");
redCircle(g);
}
}
찾고있는 것입니다. 예 : compareCircles (rb, rg); compareCircles (rb, rr); compareCircles (rr, rg); –
위의 설명에서 언급 한 것처럼 comaparison 함수를 세 번 호출해야합니다. 서클을 만들려면 – Neero
이것이 효과가 있습니까 ?? 도움이 필요한가요 – Neero