2009-05-23 10 views
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Silverlight에서 몇 가지 간단한 게임을 만들었습니다. 나는 Windows를위한 훨씬 더 깊은 게임을 만드는 것을 고려하고있다. 브라우저에서 사용할 수있는 기능 제한 버전이 Silverlight에서 제공됩니다. 클라이언트 응용 프로그램 (브라우저 또는 Silverlight 제외)에 사용할 것을 권하고 싶습니다.Silverlight 및 클라이언트에서 어떤 프레임 워크를 사용해야합니까?

추가 정보가 필요한 경우이를 추가하려고합니다.

답변

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WPF는 명백한 선택처럼 보입니다. Silverlight 자체가 WPF의 하위 집합이기 때문에 이미 가지고있는 게임 및 코드는 설정 한 응용 프로그램으로 쉽게 이식 할 수 있습니다. 메인 페이지를 창에 감쌀 수도 있고 아마도 실행시킬 수도 있습니다.

당신은 클라이언트 응용 프로그램에 대한 WPF를 사용하지 않는 경우,

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내가 같은 코드베이스 등의 많이 사용하도록하는 이유 (크로스 플랫폼 등)을 명시 해보세요 가능한. 나는 WPF를 좋은 선택이라고 생각하지만, 뭔가 다른 것이 더 좋을 것이라고 생각했다. 나는 XNA 또는 다른 framworks에 대해 확신하지 못했습니다. – BenMaddox

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