2012-01-12 2 views
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누구나 데스크톱 애플리케이션을위한 훌륭한 인앱 구매 프레임 워크를 알고 있습니까? 나는 모바일을 위해 많은 것을 본다. 그러나 정말로 일반적인 윈도우 어플리케이션을 지원하는 것은 아니다.데스크톱 용 앱 구매

이상적으로 우리는 모든 구매, 콘텐츠 관리 등을 처리 할 수있는 무언가를 원합니다. 우리가해야 할 일은 사용자가 구입 한 인앱 항목을 서버에 요청한 다음 다운로드 할 URL을 얻는 것입니다. 데스크탑에 필요한 자산. C# API가 있으면 플러스가됩니다. 일부 데스크톱 게임에서 Google 인앱 결제를 사용하는

감사합니다,
Liron

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공개 또는 비공개 "앱 스토어"가 필요합니까? – Pol

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공개 또는 비공개 여부는 중요하지 않습니다. 기본적으로 사용자는 앱 내부에서 가상 상품을 구매하고 CC/PayPal 등을 통해 결제를 수락하고 사기 방지 기능을 갖추고 특정 사용자가 구매 한 상품을 결정하기 위해 서버를 쿼리 할 수 ​​있어야합니다. – Liron

답변

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나는 Steam이 다운로드 콘텐츠의 게임 구매를위한 프레임 워크를 제공 믿습니다.

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스팀 정보를 얻는 것이 꽤 어려울 것 같습니다. 그들은 당신이 그 (것)들에 주로 작동하는 버전을 복종시키고 그 후에 그것을 찬성하면 않는 한 당신의 app로 무엇이든을하지 않는다. 나는 그들이 여기에 어떤 지원을 요청하는지 직접 이메일을 보내려고했으나 아무도 응답하지 않았다. – Liron

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Windows 8은 포괄적 인 결제 SDK가 포함 된 "Windows App Store"와 함께 출시 될 예정입니다.

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하지만 새로운 Metro UI 용으로 작성된 앱에만 적용되며 기존 데스크톱 앱용으로는 작동하지 않습니다. OP는 Metro에 대해 언급하지 않았으므로 적용되지 않을 수 있습니다. –

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베타 설명서에서 새로운 결제 SDK 또는 Windows App Store가 "메트로"인 것으로 표시된 것은 아무것도 없습니다. –

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흠, 당신 말이 맞을지도 모릅니다. 나는 // build/sessions 중 일부에서이 것을 들었을 것이라고 생각했지만 지금은 그 확인을 찾는 데 어려움을 겪고있다. [이 기사] (http://www.pcworld.com/article/239994/windows_8_app_store_what_we_know_so_far.html)는 기존의 전자 상거래 사이트로 연결되는 동안 데스크톱 앱이 Windows 스토어에 표시 될 수 있다고 말하고 있지만, 실제로 그들은 새로운 결제 SDK를 사용할 수 없다고 말합니다. –