저는 모든 UI 요소의 모든 글꼴을 개별 파일로 구성해야하는 Windows Forms 응용 프로그램이 있습니다. 나는. 현재의 로케일에 따라 레이블에 실제 글꼴로 해석 될 "TitleBarBoldFont"글꼴이 있음을 지정할 수 있기를 원합니다. 나는 윈폼 디자이너와 같으면 '에서 내 사용자 지정 글꼴을 지정할 수 있도록 표준 .NET/Windows가이를 달성하기 방법으로 양식이 :WinForms 응용 프로그램에서 사용자 정의 글꼴 정의를 사용하는 최적의 방법 찾기
<Font fontID="TitleBarBoldFont">
<Display facename="Helvetica" pointSize="12">
<Override lang="ja" facename="Meiryo Bold" pointSize="12"/>
<Override lang="zh" facename="SimHei" pointSize="12"/>
<Override lang="ru" facename="Arial Bold" pointSize="12"/>
</Display>
</Font>
내 질문은 : 구성 파일은 다음과 같이 해당 섹션을 포함 할 수있다 명시 적으로 코드의 각 GUI 요소에 대한 글꼴 해상도 메서드를 호출해야합니까?
IIRC에서는 디자이너의 속성 표에서 직접 응용 프로그램 설정을 통해이 작업을 수행 할 수 있습니다. 지금은 너무 미안해, 미안 해요 :) – leppie