2014-05-11 5 views
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Facebook SDK를 사용하려고합니다. 내 3 개의 키 : 값 쌍을 내 info.plist에 추가해야합니다. 나는 내 파일에서 info.plist를 찾을 수 없다. 단지 메인 Info.plist를 폴더의 libs/내 프로젝트의 외부에서 찾았지만 거기에 삽입하면 키 : Facebook SDK에 대한 값으로 다음과 같은 오류가 발생했다.메인 번들 plist를 찾을 수 없습니다

*** Terminating app due to uncaught exception 'com.facebook.sdk:InvalidOperationException', reason: 'FBAppBridge: AppID not found; Add a string valued key with the appropriate id named FacebookAppID to the bundle *.plist' 
*** First throw call stack: 

그래서 Info.plist라는 새 파일을 만들고 거기에 필요한 정보를 추가했습니다. 내가 한 후에는 내 앱을 만들조차 수 없었다. 어떻게해야합니까? 여기

내 프로젝트에있는 모든 * .plist 파일을 보여주는 이미지입니다 : enter image description here

을 나는 느낌이 그 위치 .plist 내 번들에 있어야 모든 값 : enter image description here 하지만 여기에 새 값을 추가 할 수 없습니다! 오후 8시 30 분 P.S. spritebuilder를 사용하여이 프로젝트를 만들었습니다.

답변

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SpriteBuilder를 사용하여 프로젝트를 만들 때 Info.plist 파일이 "Source/Resources/info.plist"현지화로 만들어졌습니다. 어떤 이유로 xcode에서이 파일에 액세스 할 수 없습니다. 찾기 전용으로 찾을 수 있습니다. 이 파일을 XCode에 추가하고 편집해야만했습니다.

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info.plist는 앱의 이름에 따라 이름이 변경되며 AppName-Info.plist가됩니다.

잘못된 것을 발견했을 수 있습니다. 변경 사항을 취소하고 xcode 프로젝트의 루트에있는 AppName-Info.plist를 찾으십시오.

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내 프로젝트에서 모든 * .plist 파일을 표시하도록 내 질문을 업데이트했습니다. AppName-Info.plist는 없습니다. Spritebuilder를 사용하여 프로젝트를 시작했기 때문입니까? –

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