LPTHW를 통해 이동 중이며 다른 방으로 이동하기 위해 일련의 질문에 올바르게 응답해야하는 게임을 만들려고합니다. 당신이 잘못 대답하면 당신은 다시 보내거나 게임이 끝납니다.튜플 목록에서 변수 업데이트
이 경우 ans에서 변수를 업데이트하여 새로운 값을 반영하는 방법은 무엇입니까? 내 대답은 첫 번째 정답 값에 머물러있는 것 같습니다.
질문/답변 쌍의 dict를 튜플 목록으로 변환했습니다. 질문이 사용되면 빈 목록은 해당 질문과 답변 튜플을 추가하고 원래 목록은 다시 사용되지 않도록 동일한 튜플을 제거합니다. 모든지도가 크게 감사드립니다, 감사합니다. 파워 쉘에서
샘플 출력 : 시온 국립 공원은?
유타 #raw 입력
유타 유타 #이 올바른 인쇄 문
출력의 것을!
당신은 정답 갈 2 개 질문 : 1
[를 ('시온 국립 공원입니까?', '유타')] 빈 목록이 Q/키/값
으로 업데이트됩니다 #이가게 고양이 이름은 무엇 이었습니까? 뭉치 야
뭉치 야 번호 여전히 제 않음 유타 비교 ??
오답이 [('시온 국립 공원입니까?', '유타'), ('가게 고양이의 이름이 무엇인지?', '털보 숭')]
가 'RAUH 것입니다 채찍 자국'?' 거친 세계
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당신을 돕기 위해 실제 문제 진술이 필요합니다. –
안녕하세요 에릭, 내 문제는 올바른 질문을하려고합니다. 사전에 .items를 사용하여 튜플 목록을 작성하는 경우, 테스트 후 특정 튜플에서 값을 가져올 때 저장된 값을 제거하고 다음 선택 항목으로 넘어가려면 어떻게해야합니까? 그게 더 분명히 밝혀지기를 바랍니다. –