에 bluring. 그런 다음이 이미지를 뒤집을 수 있지만 ProjectionPlane 회전에서 작동하는 애니메이션을 사용합니다.평면 투사와 규모는 원인이 <p></p> 그래서 나는 이미지가 개별 요인에 의해 조정되는에 의존하는 응용 프로그램을 만들기 위해 노력했습니다, 실버
이미지의 크기가 조절되고 회전 될 때 문제가 발생합니다. 웬일인지 블러 링이 시작됩니다. 스케일링되지 않은 이미지는 흐려지지 않습니다.
또한 아래 예제 이미지 (상단이 축척되고 회전, 하단이 회전 됨)를 보면 상단의 투영이 올바르게 보이지 않습니다. 그것도 너무 수평 적이다. 누군가가 가능한 이런 일이되는 이유에 어떤 빛을 흘릴 수 있다면 그래서, 매우 많은 거라고
<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.Page"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="300">
<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Border Canvas.Top="25" Canvas.Left="50">
<Border.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="3" ScaleY="3" />
</TransformGroup>
</Border.RenderTransform>
<Border.Projection>
<PlaneProjection RotationY="45"/>
</Border.Projection>
<Image Source="bw-test-pattern.jpg" Width="50" Height="40"/>
</Border>
<Border Canvas.Top="150" Canvas.Left="50">
<Border.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />
</TransformGroup>
</Border.RenderTransform>
<Border.Projection>
<PlaneProjection RotationY="45"/>
</Border.Projection>
<Image Source="bw-test-pattern.jpg" Width="150" Height="120"/>
</Border>
</Canvas>
</UserControl>
가 그것을 감사 :
이이 테스트 응용 프로그램에 대한 코드
. 제안도 환영합니다! :)** 업데이트 **
그냥 그렇게, 투영 평면 회전이 0 인 경우, 이미지가 될이 해제 흐리게 명확히하는 유일한 이미지가 흐리게되는 회전시.
글쎄, 문제는 상단 이미지가 투영면을 사용하여 회전하지 않는 경우 품질이 하단의 것과 동일하다는 것입니다. (전혀 흐리게 처리하지 않습니다.) 내 문제는 이미지를 축소 및 회전해야한다는 것입니다. 같은 시간, 왜 내가 스케일을 벗어날 수 없는지. 입력에 감사드립니다! :) – Andy