OS X 용 이미지 편집 응용 프로그램을 만듭니다. 기본적으로 주어진 이미지와 연결된 창을 반환하는 다음 코드가 있습니다. 창을 만들지 않으면 하나를 만듭니다. 아직 이미지 :NSDictionary의 키 값이 설정 키와 동일하지 않습니다.
+(TNRWindow*)windowForImage:(NSImage*)img{
static NSMutableDictionary *imageMapping;
static int uidCounter;
if(!imageMapping){
imageMapping = [NSMutableDictionary dictionary];
}
TNRWindow *window = [imageMapping objectForKey:img];
if(!window){
window = [[TNRWindow alloc] initWithContentRect:NSMakeRect(0, 0, 800, 720) styleMask:(NSResizableWindowMask|NSTitledWindowMask|NSClosableWindowMask) backing:NSBackingStoreBuffered defer:NO];
[window center];
window.uid = [NSNumber numberWithInt:uidCounter++];
[imageMapping setObject:window forKey:img];
}
return window;
}
나는 같은 NSImage
인스턴스 그것에 연속 통화에 새로운, 다른 창을 반환이 방법을 본 적이있다. 나는 코드를 분석하고 [imageMapping setObject:window forKey:img];
이 올바른 키를 설정하지 않는다는 것을 깨달았습니다. 해당 줄을 건너 뛸 때 키 값 쌍이 만들어 지지만 키는 img
개체와 다릅니다. 나는 사전 항목을 설정 한 후 여기에
(lldb) po img
<NSImage 0x600000078fc0 Size={1311.5999999999999, 875} Reps=(
"NSBitmapImageRep 0x6100000ba4c0 Size={1311.5999999999999, 875}
ColorSpace=sRGB IEC61966-2.1 colorspace BPS=16 BPP=48
Pixels=5465x3646 Alpha=NO Planar=NO Format=0
CurrentBacking=<CGImageRef: 0x6180003a31e0> CGImageSource=0x61000016c900"
)>
키 권리가 있습니다 : 여기
는
img
개체입니다
(lldb) po [[imageMapping keyEnumerator] allObjects]
<__NSArrayM 0x618000255930>(
<NSImage 0x610000279440 Size={1311.5999999999999, 875} Reps=(
"NSBitmapImageRep 0x6180000baca0 Size={1311.5999999999999, 875}
ColorSpace=sRGB IEC61966-2.1 colorspace BPS=16 BPP=48
Pixels=5465x3646 Alpha=NO Planar=NO Format=0
CurrentBacking=<CGImageRef: 0x6180003a31e0> CGImageSource=0x61000016c900"
)>
)
객체 자신을, 그리고 NSBitmapImageRep
들 다르지만, 배킹 CGImageRef
및 CGImageSource
은 동일합니다. 객체는 완벽하게 유효하지만, [imageMapping objectForKey:img];
으로 전화하면 이미지 객체 자체가 사전에 키가 아니기 때문에 nil
을 반환합니다. 이 메서드를 호출하는 다중 스레드가 없습니다. 여기서 정확히 무슨 일이 일어나고 어떻게이 문제를 해결할 수 있습니까?
NSImage
직접 구현할 수
objc_setAssociatedObject()
를 사용하여 창을 연결할 수
사전 키로 이미지를 사용하는 것이 효과가있을 것이라고 상상할 수 없습니다. 당신은'isEqual'에 의존하여 당신이 정의한 이미지들에 대해 true를 반환하지만, 당신의 정의가 실제와 일치한다는 보장은 없습니다. –
NSDictionary가 어떻게 작동하는지 이해하려고합니다. 이전에는 다른 객체에 대한 키를 설정할 때마다 잘 작동했습니다. 또한 C# 배경에서 사전에 키를 설정하는 것만으로 해당 개체의 주소가 추가되므로이 동작을 기대하는 것이 정상입니다. –
그와 같은 스키마는 isEqual 메서드를 사용하는 것에 달려 있다는 것을 알아야합니다.이 메서드는 동등한 것으로 간주되는 동일한 개체로 감지합니다. 문자열과 같은 단순한 객체의 경우에는 생각할 필요가 없지만 이미지와 같은 것으로 작동하려면 객체 별 'isEqual' 메서드가 정의되어 있어야하며 확인하는 것과 동일한 내용을 확인해야합니다. 오브젝트 고유의'isEqual' 구현이없는 경우 (스펙에는 거기에있는 것이없는 것을 나타냅니다), isEqual는 포인터의 동일성을 간단히 체크합니다. –