다음 예제와 같이 모든 리프가 object 인 트리가 있습니다.나무에서 빵 부스러기를 어떻게 얻을 수 있습니까?
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클래스 구조는 다음과 같습니다 잎 3을 선택
public class Node {
private Integer id;
private List<Node> children;
public Integer getId()
{
return id;
}
public void setId(Integer id)
{
this.id = id;
}
public List<Node> getChildren()
{
return children;
}
public void setChildren(List<Node> children)
{
this.children = children;
}
}
경우, 빵가루 1 2 3. 어떻게이 나무에서 빵 부스러기를 만들 수 있습니까? 재귀 적으로 트리를 만들 수있는 방법을 알고 있지만 빵 부스러기로 올바른 리프를 선택하는 방법을 모르겠습니다.
멋지지만 필드를 직접 지정하는 대신'child.setParent (this)'메소드를 사용해야합니다 ('child.parent = this'). – Baz
@Baz - 그렇습니다, 그것은 세련 될 것입니다. 이 클래스는 모두 클래스 자체 (및 private) 내에 있으므로 개발자/관리자가 직접 액세스 할 수 있습니다. –
ok, fair enough :) – Baz