0
내가 createJS를 사용하고 그래서 같이 객체의 크기 조절 크기를 확대 할 scaleX가 속성을 사용하고 있습니다 :한계에 도달하면 createJS를 사용하여 scaleX를 줄이는 방법은 무엇입니까?
this.main_mc.fish_mc.scaleX = this.main_mc.fish_mc.scaleY += .1;
이미 클릭 핸들러이 붙어있다.
나는 그것이 1.5 스케일 이상의 수준에 도달하면 .1로 감소하기 시작하는 조건을 작성하는 방법을 생각하고있었습니다. 그리고 나서 그것이 0.5 스케일 레벨보다 작 으면 또 다른 조건으로 0.1이 증가합니다.
도와 주셔서 감사합니다.
건배!
감사합니다. 그것은 작동합니다! 버튼에 롤오버를 적용하고 1.5 레벨에 도달하면 물고기의 크기 조정 애니메이션을 만들고 싶다면 어떻게해야합니까? 반대로, 일단 그것이 0.5 수준에 도달하면 다시 비례합니다. 이전에 Flash 용 onEnterFrame 기능을 사용할 수 있음을 이해합니다. createJS를 사용하여 지금 어떻게 할 수 있습니까? 다시 한번 감사드립니다. – clavinova
전적으로 잘 모르겠지만 마우스 롤오버에서 이벤트를 트리거하려면 click 이벤트와 비슷한'mouseover' 이벤트를 사용할 수 있지만'stage.enableMouseOver()'로 먼저 활성화해야합니다. 또한 createjs에서'tick' 이벤트는 Flash의 EnterFrame과 같습니다. –