나는 페이저로 게임을 만들고 있습니다. 배경 이미지를로드하는 중이고 그 정보 (파일 위치)는 JSON 파일 내에 저장됩니다. 로드하려고하면 배경이 검은 색으로 비어 있고 콘솔에 다음과 같이 표시됩니다.페이저 캐시 로딩 문제
내 코드에서 해당 추출물 :Phaser.Cache.getImage : 키 "background0"이 (가) 캐시에 없습니다. 여기
function create() {
//>Load JSON file and background images found inside the file
$.getJSON("levels.json", function(json) {
for (var i = 0; i < json.levels.length; i++) {
game.load.image('background' + i.toString(), json.levels[i].background);
}
game.load.start();
});
back_layer = game.add.group();
var i = 0;
var level_finished = 0;
$.getJSON("levels.json", function(json) {
if (i < json.levels.length) {
console.log("Level " + (i + 1).toString());
var current_background = back_layer.create(0, 0, 'background' + i.toString());
check = setInterval(function() {
if (level_finished == 1) {
i++;
current_background.destroy();
clearInterval(check);
}
}, 500)
}
});
}
을 그리고 여기에 JSON 파일입니다 : 크롬, 파이어 폭스, 오페라와
{"levels":[
{
"background": "assets/img/Back.png",
"portals": [
{
"locationX": 400,
"locationY": 450,
"toX": 100,
"toY": 200,
"spinSpeed": 1
},
{
"locationX": 50,
"locationY": 200,
"toX": 100,
"toY": 450,
"spinSpeed": 2
}
]
}
]}
테스트, 나는 열 때마다 페이지, 무작위로 오류가있는 것, 또는 배경을로드하고 잘 작동하는 것 같습니다. WAMP를 사용하여 페이지를 로컬로 호스팅하고 있습니다.
정말 도움이 답변 주셔서 감사합니다! 그러나 페이지를 새로 고치기 전에 게임을 처음 실행할 때 'Phaser.Loader - 활성로드가 취소/재설정되었습니다'라는 오류 메시지가 표시되어 새로 고침이 수정되었지만 이상적이지는 않습니다. – Melkor
예제에서 제공 한 자산 이외의 다른 자산을로드하려고합니까? 이는 다른 자산이로드되는 동안 Phaser가로드하는 것으로 인해 발생했을 수 있습니다. 'create()'의 시작 부분에서'game.load.reset()'*** 또는 ***'game.load.reset (true)'(하드 리셋)을 호출하여 경고 메시지를 막을 수 있습니다. 기능. –
프리로드 기능으로 이미지를로드 중입니다. 작성 기능에 재설정을 추가해도 오류는 변경되지 않았습니다. 또한 "패들이 정의되지 않았습니다."라는 오류가 있습니다. 외륜은 loadComplete에 정의 된 스프라이트입니다. 그러나 업데이트에서 액세스하려고하면 정의되지 않은 오류가 발생합니다. – Melkor