[김프에서 그린 모양] [1] 결과는 다음과 같아야합니다. 어떤 레이아웃을 사용하는 것이 가장 좋습니까? 상대하지만 무서운 성가신 코드로 깨닫고, 일부 요소의 높이 또는 너비에 문제가있는 테이블을 사용합니다.어떤 종류의 레이아웃을 선택하는 것이 가장 좋습니까?
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A
답변
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부모 - 각 행의 복잡성에 따라 상대적인 배치 나있는 LinearLayout - 수직
아이 뷰의 LinearLayout. 보다 복잡한 행에 대해서는 상대적 레이아웃을 사용하십시오.
레이아웃을 쉽게 디자인 할 수 있도록 몇 가지 재사용 가능한 요소를 만드는 것이 좋습니다.
HTH.
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내 관점에서 RelativeLayout은 그러한 배열을 달성하는 데 매우 좋은 옵션을 갖기 때문에 좋은 선택이 될 것입니다. Here이 레이아웃에 대한 세부 정보를 찾을 수 있습니다.
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여기서 가장 좋은 옵션은 LinearLayout
과 RelativeLayouts
을 어린이로 사용하는 것입니다.
솔직히 나는 단지 하나의보기에 너무 많은 정보가 있다고 생각합니다. 이것을 다른 활동으로 나누고 "마법사와 같은"경험을 만들어보아야합니다.
현재 화면 레이아웃은 화면이 작은 장치에서 제대로 렌더링되지 않을 수 있습니다.
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사용자 인터페이스 디자인이 Apple에서 제공 한 것이 아닙니다. http://developer.android.com/guide/topics/ui/layout-objects.html 중첩 된 여러 레이아웃의 조합이 될 것입니다. –
변경하는 것이 가장 좋을 것이라고 생각합니다. relativelayout이 선형 레이아웃과 결합 된 좋은 솔루션이 될 수 있습니다. –
lineralayout으로 상대 레이아웃을 결합하면 내 프로젝트 중 하나에서 가장 좋은 선택이 될 것입니다. –